
顯然,微軟已經(jīng)意識(shí)到了這一點(diǎn)。在今日發(fā)現(xiàn)的一份專(zhuān)利申請(qǐng)文件中,我們就注意到了該公司想要改善這一點(diǎn)的愿望。
微軟暗示到,Kinect傳感器將充分利用當(dāng)前型號(hào)上的“深度攝像頭”(depth camera)。完成這一過(guò)程后,GUI上的光標(biāo)會(huì)結(jié)合Kinect傳感器創(chuàng)建的“虛擬骨架”(virtual skeleton)進(jìn)行方向移動(dòng)。
換句話說(shuō),用戶(hù)的“物理運(yùn)動(dòng)”,將可以被更好地解釋?zhuān)⒂糜诳刂坪筒僮鞴鈽?biāo)。此外,用戶(hù)還可以選擇并激活一個(gè)“可按壓”的信息界面。
Kinect Tips, Part 3 Gesture Controls
對(duì)于Xbox和Kinect來(lái)說(shuō),“按壓手勢(shì)”的工作確實(shí)很重要,不過(guò)它的精準(zhǔn)度實(shí)在有些令人沮喪。但愿微軟真的能夠快點(diǎn)做出改進(jìn)。


