近日,鳳凰網(wǎng)、搜狐、南方都市報(bào)等主流媒體刊登題為《3D體感技術(shù)入華 欲破局傳統(tǒng)營(yíng)銷》的專題報(bào)道,對(duì)體感技術(shù)在游戲、醫(yī)療、廣告營(yíng)銷等領(lǐng)域的應(yīng)用和發(fā)展前景做了介紹和分析,以下是專題報(bào)道的鏈接地址:
http://roll.sohu.com/20130515/n375915933.shtml
入華 欲破局傳統(tǒng)營(yíng)銷.jpg)
搜狐網(wǎng)專題報(bào)道

南方都市報(bào)專題報(bào)道
以下是《3D體感技術(shù)入華 欲破局傳統(tǒng)營(yíng)銷》專題報(bào)道的全文:
體感游戲在市場(chǎng)上已經(jīng)取得了巨大的成功,傳統(tǒng)主機(jī)三大巨頭ps3、wii/w iiu、xbox都推出了受到用戶歡迎的體感外設(shè)或游戲,累計(jì)銷量已達(dá)到2億臺(tái),用戶對(duì)于體感游戲的接受程度非常高。而體感科技應(yīng)用到營(yíng)銷方面,還有很長(zhǎng)的路需要走。
3D、全息影像、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AugmentedReality)、體感控制……南都記者從本屆廣交會(huì)上獲悉,3D體感技術(shù)已經(jīng)被大量引入營(yíng)銷領(lǐng)域,為消費(fèi)者和企業(yè)帶來全新的體驗(yàn)。
一款3D體感試衣鏡正是這種創(chuàng)新購(gòu)物體驗(yàn)的典型代表。消費(fèi)者無需借助任何介質(zhì),只需要用雙手隔空操作,在屏幕上選擇喜歡的服裝和配飾,3D體感裝置就能掃描人的身體,將服裝、包包、配飾等準(zhǔn)確地為消費(fèi)者“穿上”,消費(fèi)者扭動(dòng)腰身,身上的衣服會(huì)隨著身體360度轉(zhuǎn)動(dòng),3D效果像真實(shí)的服裝那么逼真。顧客還可以即時(shí)拍照,通過微博、微信等社交化媒體與好友分享這些照片。
“體感控制技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用越來越廣泛,相信會(huì)在營(yíng)銷領(lǐng)域掀起一場(chǎng)變革。”新節(jié)奏智能科技公司總經(jīng)理陳勇杰表示,隨著體感技術(shù)的發(fā)展和體感設(shè)備終端的普及,不僅僅是服裝和零售行業(yè),越來越多的行業(yè)將受益。
體感技術(shù)在營(yíng)銷領(lǐng)域嶄露頭角
體感控制技術(shù)在游戲方面的應(yīng)用為人們熟知,比如美國(guó)微軟Xbox360、日本任天堂w ii、索尼PsM ove等。經(jīng)過幾年發(fā)展,體感技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用已經(jīng)非常廣泛,如游戲操控、虛擬試衣、學(xué)習(xí)教育、醫(yī)療救助、機(jī)械控制等。
在營(yíng)銷領(lǐng)域,這一技術(shù)也嶄露頭角。2009年,思科發(fā)布的一條“未來購(gòu)物”視頻提出了在3D體感虛擬試衣購(gòu)物的概念。此后,越來越多的國(guó)外服裝品牌和大型商場(chǎng)開始嘗試使用這種技術(shù)用于品牌的營(yíng)銷。如優(yōu)衣庫(kù)在美國(guó)西海岸分店安裝“試衣魔鏡”,顧客只要通過簡(jiǎn)單的手勢(shì)動(dòng)作,就可以更換不同樣式的衣服,并看到真實(shí)的3D試衣效果。2012年的芝加哥車展,日產(chǎn)汽車與微軟聯(lián)合,利用K inect for W indow s開發(fā)了一套系統(tǒng)用來展示日產(chǎn)新車Path-finder.消費(fèi)者可利用K inect通過手勢(shì)完成開車門、進(jìn)車廂、環(huán)視車內(nèi)等各種操作。
據(jù)悉,作為試衣系統(tǒng),該技術(shù)已經(jīng)相對(duì)成熟。從全球范圍來說,國(guó)內(nèi)的廣州新節(jié)奏、韓國(guó)的電子通信研究院、美國(guó)的思科都是3D試衣鏡較為有競(jìng)爭(zhēng)者,近期,日本和韓國(guó)相繼有類似產(chǎn)品在市場(chǎng)上出現(xiàn)。
陳勇杰表示,新節(jié)奏的“N -show”3D體感試衣鏡在2012年6月推出,比日韓的同類產(chǎn)品提前了半年。而且,“N -show”體感試衣鏡整合了3D服裝技術(shù)、A R增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)和體感技術(shù),因此在3D服裝材質(zhì)、體感的操作靈敏度都有較明顯的優(yōu)勢(shì)。更有優(yōu)勢(shì)的是,新節(jié)奏為“N -show”體感試衣鏡研發(fā)了強(qiáng)大的后臺(tái)更新系統(tǒng),購(gòu)買了3D體感試衣鏡的客戶只需將最新的服裝、包包等服飾按照后臺(tái)更新系統(tǒng)設(shè)定的標(biāo)準(zhǔn)拍照和上傳,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成3D效果,讓消費(fèi)者在前臺(tái)界面實(shí)現(xiàn)3D穿著體驗(yàn)。
陳勇杰表示,“N -show”3D體感試衣鏡帶來的不僅僅是消費(fèi)者互動(dòng)體驗(yàn)和購(gòu)買方式的變革,設(shè)備還可以通過系統(tǒng)配置的體感攝像頭進(jìn)行消費(fèi)者數(shù)據(jù)的收集,然后通過后臺(tái)系統(tǒng)進(jìn)行分析,幫助企業(yè)進(jìn)行CRM管理和產(chǎn)品開發(fā)。
Kinect技術(shù)發(fā)展為電商鋪路
據(jù)了解,迪斯尼、廣東服裝協(xié)會(huì)、青島國(guó)棉6虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)園(亞洲最大的虛擬產(chǎn)業(yè)園)都采用了新節(jié)奏的“N -show”3D體感試衣技術(shù)。該公司參加了今年的廣交會(huì),成功與俄羅斯、匈牙利、澳大利亞和越南等國(guó)客商達(dá)成合作意向。
陳勇杰表示,新節(jié)奏正與國(guó)內(nèi)部分著名電商企業(yè)商談合作事宜。顯然,應(yīng)用3D體感試衣鏡,使電商企業(yè)只用非常低的成本,就能實(shí)現(xiàn)電商平臺(tái)+終端體驗(yàn)。同時(shí),消費(fèi)者通過3D體感試衣鏡試穿之后再購(gòu)買,肯定能大大降低網(wǎng)購(gòu)的退換率。以此類推,3D體感試衣鏡也能為傳統(tǒng)零售商進(jìn)軍服裝電商和O2O購(gòu)物領(lǐng)域提供解決方案。
一個(gè)例子是,在2012年ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)的凡客誠(chéng)品展區(qū),電商平臺(tái)凡客誠(chéng)品也借助體感技術(shù)開發(fā)了“虛擬試衣鏡”吸引玩家體驗(yàn)衣服3D效果。陳勇杰向記者介紹,目前,華碩已推出體感電腦,三星推出體感電視,卡內(nèi)基梅隆大學(xué)正研發(fā)體感機(jī)器人……當(dāng)體感設(shè)備變得更輕巧、價(jià)格更親民,營(yíng)銷行業(yè)就會(huì)注入變革的力量!


